来源:小编 更新:2025-03-15 05:13:47
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亲爱的游戏迷们,你是否也像我一样,对游戏行业的发展充满好奇?那就跟我一起走进中国国际游戏大会的精彩世界吧!
2024年11月20日至22日,全球知名游戏行业B2B盛会——WN国际游戏商务大会(WN Conference)在厦门集美湖豪生大酒店成功举办。这场由WN Media Group主办,CiGA(中国独立游戏联盟)、厦门信息集团创新软件园管理有限公司联合承办的盛会,汇聚了来自全球近10个国家的行业领袖和专家,共同探讨游戏行业的未来。
大会在11月20日晚的合作伙伴Unlimit支持的行业交流酒会上拉开序幕。参会嘉宾、媒体人士、展商以及行业从业者齐聚一堂,共同为大会预热。这场酒会不仅让与会者感受到了浓厚的行业氛围,更让大家对即将到来的B2B展示与交流充满期待。
11月21日至22日,为期两天的B2B展示与交流活动在活动现场火热进行。来自本地及海外企业的代表们,在这里进行面对面交流,洽谈合作,共同探讨游戏行业的未来发展。
展示区涵盖了游戏产品、发行运营、开发服务、推广营销、平台渠道以及IP合作等多个方面。无论是成熟的行业巨头,还是充满活力的初创企业,都在这里找到了属于自己的舞台。
11月22日,大会以“连接世界:游戏的未来”为主题,举办了行业大会。来自全球的近10个国家的行业领袖和专家,共同探讨游戏行业的发展趋势和国际合作机遇。
WN Media Group战略合作经理玛格丽塔·丘博娃-贝洛什尼科娃(Margarita Chubova-Beloshnikova)在大会上致辞,她强调游戏不仅是娱乐的载体,更是艺术和故事的讲述者,能够跨越国界,连接不同文化背景的人们。
MY.Games商务总监阿特姆·阿里宁(Artem Arinin)深入探讨了全球发行的机遇与挑战,他指出,中国开发者在技术实力和市场拓展上具有显著优势,但在国际市场上还需加强沟通和透明度。
南加州大学互动媒体教授兼Krafton顾问迈克·费舍(Mike Fischer)也分享了他在游戏行业多年的经验,为与会者提供了宝贵的建议。
2024年度中国游戏产业年会于12月12日至13日在北京市首钢国际会展中心举办。本届年会的主题是“扬文化之帆,共创游戏出海新篇章”。
中国音像与数字出版协会理事长孙寿山在大会上指出,中国游戏产业经过二十多年的深耕细作,如今已经进入厚积薄发的关键阶段,展现出广阔的增长潜力与无限想象空间。
《2024年中国游戏产业报告》正式发布,报告显示,2024年国内市场规模稳中有增,面对全球游戏市场增速放缓、竞争日趋激烈的国际环境,国内游戏企业积极应对,表现依然出色。
报告指出,2024年,国内游戏市场实际销售收入3257.83亿元,同比增长7.53%,再创新高;游戏用户规模6.74亿人,同比增长0.94%,亦为历史新高点。
在被誉为游戏界奥斯卡的TGA(The Game Awards)颁奖典礼上,国产3A游戏《黑神话:悟空》荣获年度最佳动作游戏、年度玩家之声奖。
这款游戏的成功,不仅展示了中国游戏产业的实力,也促进了中华文化的国际传播。
三七互娱党委书记、集团高级副总裁杨军在2024年度中国游戏产业年会上分享了企业在游戏全球化以及借助游戏传播传统文化的实践与探索。
他表示,三七互娱致力于推进研运一体的精品化战略,坚持并不断革新因地制宜的发行策略,让优质国产游戏可以触达更多海外用户。
中国国际游戏大会的成功举办,不仅为全球游戏行业提供了一个交流合作的平台,更展示了中国游戏产业的崛起。
相信在不久的将来,中国游戏产业将在全球舞台上绽放更加耀眼的光芒,为世界游戏产业的发展贡献更多力量。让我们一起期待,中国游戏产业的美好未来!